2016年5月22日 星期日

[簡易規則+心得] Flock 群鳥

(原圖出自BGG官網:連結按此)

遊戲人數:2~5人
遊戲時間:30分鐘
出版年份:2016年

遊戲目的

大自然界物競天擇,鳥類世界中更是如此!
充滿競爭力的積極爭取各種機會,才有更大的優勢繁衍優秀的下一代!

玩家如何運用有限的鳥兒,並在每個行動板塊占有多數的優勢,才能在遊戲中高分獲勝!


遊戲配件

六塊行動板
(原圖出自BGG官網:連結按此

30隻蟲子
55隻鳥兒(五個玩家分五色,各11隻)
30個鳥巢Token
30顆鳥蛋
1個太陽指示物
1片記分板
1片順位及回合指示板

起始設置



1.把六塊遊戲板放在桌子中央,DominanceCompetition板塊翻到對應人數那面。

2.每名玩家選一色,拿取三隻鳥組成自己的pool,其餘鳥放在供應區。最早起的人為起始玩家,多拿一隻蟲,  並從供應區把一隻自己的鳥放在Initial Track”1”的位置。依起始玩家順時針方向的順序,其餘玩家放置好自己的Initial Track位置。

3.每名玩家放兩隻鳥在記分板,一隻在十位數,一隻在個位數,都在0的地方。

4.把回合太陽標記放在回合數字"1"的地方。

5.把蟲、巢、蛋等token分類放好在各玩家可以拿取的位置。放置方法可以參考英文說明書的圖。

遊戲進行


從起始玩家開始,每個玩家輪流進行遊戲。
輪到你的時候你可以從以下兩個動作,選一個做:

1.將自己pool中的一隻鳥,放到其中一塊行動板上
2.啟動其中一張行動板的能力。
    花費掉的巢、蟲、蛋會歸還供應區,鳥執行完返回自己的pool
  (其餘有鳥在這板上的玩家,也會在此時依照順序執行能力。)

有人啟動competiton行動板後,就會結束一輪,遊戲玩三輪就結束並進行記分。

板塊介紹

<Feeding>
啟動時,你有一隻鳥就拿一隻蟲,有兩隻鳥(或以上)就拿三隻蟲。

<Nesting>
啟動時,你有一隻鳥就拿一個巢,有兩隻鳥(或以上)就拿三個巢。

<Laying>
啟動時,你有一隻鳥+付一個巢就拿一顆蛋,有兩隻鳥(或以上)+付兩個巢就拿三顆蛋

<Hatching>
啟動時,你有一隻鳥+付蛋*1&蟲*1就生一隻新的鳥,有兩隻鳥(或以上)+付蛋*3&*3生三隻新的鳥

<Dominance>
此行動板上,鳥最多的人把自己的Initial Track位置移到第一,其餘往後推。接下來:

2~3人遊戲時,從次多的人開始,依照pecking order(當下板塊上次多>最少)把自己所有在此行動板的鳥移到其餘某一行動板,並移除一隻別人在那行動板上的鳥。

4~5人遊戲時,從次多的人開始,依照pecking order(當下板塊上次多>第三多>…)決定:
(1)要把自己的Initial Track位置移到第二,但把所有此板塊上的鳥拿回自己的pool還是(2)把自己所有在此行動板的鳥移到其餘某一行動板,並移除一隻別人在那行動板上的鳥。

<Competition>
一場遊戲中,此行動板有三次啟動的機會,三次啟動完就遊戲結束。
每一次啟動,行動板上的鳥總數要達到要求才可以啟動。(ex.3~5人時:4/5/6)按照以下順序:

1.維持生計:
依照pecking order(當下板塊上最多鳥>次多>…),遊戲中自己
鳥隻的總數,每有一隻鳥,就要付出一隻蟲+一個,無法/不
想付的話就繳回對應數量的鳥。

2.鳥群遷移:
依照pecking order(當下板塊上最多鳥>次多>…),把此板上自
己的鳥分配到0/1/2個不同行動上。

3.記分:
(1)其餘五塊遊戲板依序計分,依照每塊板上方的數字,鳥最多的得到斜線左邊的分數,第二多的得到斜線右邊的 分數,平手依pecking order分出勝負。
(2)自己的Pool中一隻鳥一分
(3)把太陽往後移一格,若已是最後一格結束遊戲。



遊戲心得

一開始我就被flock的精美盒裝外表以及可愛的配件吸引,覺得這是個很可愛的小品,很想嘗試看看。仔細研究規則後,發現flock有區域控制、成套蒐集等常見機制,是一個節奏明快的短期規劃互動遊戲。

實際遊玩的過程中,不知不覺會把自己當作鳥群的領導者,擴充並帶領自己的鳥群去跟別的鳥競爭、互動,而且Flock可以支援到五人遊戲,多人遊戲的時候場上狀況瞬息萬變,並要注意遊戲隨時會結束,玩起來非常刺激有趣。少人玩的時候也不錯,比較可以不被打亂想做的計畫,但是就少了點競爭的遊戲體驗。


Flock是個包裝精美、規則易懂的好遊戲,推薦給喜歡互動的你們,flock相當輕鬆好玩喔!



沒有留言:

張貼留言